`

第10章 指针(一) 内存地址单元

 
阅读更多

声明:文中观点仅代表个人,其中文字、图片未经本人许可,不得部分或全部转载,违者所造成影响后后果自负!联系本人方式:80368704@qq.com QQ:80368704


10.1 内存单元地址


我们每个人,在不断的成长,无论何时,都在不断的学习着,通过书本,通过师傅,通过失败,我们不断的总结着,不断的整理着自己的知识,使其系统化,理论化,以便能解决更多复杂的问题。但是具有这样条理清晰,结构完整的学识,我们经过了若干年,学习了若干代人的经验,经过了若干次的实践,一切的一切都是那么来之不易。从最初的一点点皮毛接触(感性认识),到完备知识体系的建立(理性认识),我们再把这些知识传授给其他人,哪里是一天两天可以教会他们的呀。指针是C语言博大精深之处,认识它,其实是在进军操作系统核心部分;指针是C之所以被称为中级语言的重要原因之一,它继承了汇编语言的内存单元的直接和间接访问的手段,使我们用高级语言编写的程序的效率大幅提高。指针的用途和优点是多多的,但是指针对不熟悉系统工作原理,尤其是对存储器原理不清楚的人,是不容易掌握的,因此我们对指针的讲解从内存的工作原理讲起。

在我们的计算机中,主要的内存叫做RAM(Random Access Memory),即随机存取存储器,在计算机的基础课中我们就了解到,RAM的主要作用是存储程序代码和数据供CPU在需要的时候调用。RAM对于系统性能的影响是每个PC用户都非常清楚的,那么它是如何实现程序和数据的存取的呢?

程序和数据的存取,并不是像堆放山药蛋那样简单,而是更像是超市存包处用箱格子存放物品一样,不但要放进去,还要能在需要的时候准确的取出来。

1 2 3 4 5 6 7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。9999
▼▼▼▼▼▼▼ ▼
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

上面的示意图中的小园点代表RAM中的储物箱,每一个圆点是一个小箱,,每个小箱有一个唯一的编号。计算机术语把一个小箱子称为一个字节.RAM就是由许多字节组成的,如上图中小圆点组成的细线。这里每个字节的编号是数字的,编号从0开始,即第一个字节的编号是0,依次第2个字节的编号是1,其后是2,3,4,5,6.............直到最后一个字节,当整个内存共有100个字节,最后一个字节的编号就是99;而当我们的内存共有10000个字节时,最后一个字节的编号就是9999了。一般的,我们称这个编号为该字节的地址编号,简称地址。

上面的内容,貌似原理,你仔细看看,其实很简单的哩,你把CPU和RAM当作两个人,CPU是存取包裹的人,RAM是存包处的管理员!具体举例:设包裹名为50,箱格子的号是2000,如下:

如果CPU要想从RAM那里取(包),而且现在包被存在(箱号)为2000的(箱)中,这时CPU首先需要向RAM提供(箱号)即2000,以便RAM定位待取的(包)50,然后等待若干个时间单位之后,RAM就会根据(箱号)2000定位到(包)50,并把(包)50交给CPU。我们现实生活中的超市存包处,一个箱格子是只放一个包的,哈,于是取包的过程可以用下图表示:

地址 2000▼ RAM CPU
= = =.......= = = = = = = = = = = =........ = = = = = = = =
|| || <←←<←←2000 || ||
||........................50................................|| || ||
|| || 50 >→→>→→ > || ||
= = =.......= = = = = = = = = = = =........ = = = = = = = =
超市存包处被划分为许多格子,每个格为最小的单位,一个格存一个包,如果你一个人有3个包,那么就给你3个格子哦;我们把一个格子称为一个存包单元

回到计算机中,如果CPU想要从RAM中调用的(数据),存放在(地址编号)为2000的(字节)中,这时CPU它首先需要向RAM提供(地址)即2000,以便RAM定位待存取的(数据)50,然后等待若干个时间单位之后,RAM就会根据(地址)2000定位到(数据)50,并把(数据)50交给CPU。
前面我们已经提到,作为内存的RAM是以字节为最小单位的,你的数据如果1个字节放不下,可以给你2个字节或更多嘛,如此而已。类似存包处把每个格子称为存包单元,我们把每个字节称为内存中数据存取的单元,简称为内存单元。每个内存单元的地址编号,简称为内存单元地址


哈!一切的一切就是如此的简单,你,对指针的理解,已经有了一个胜利的开始,衷心的祝贺你,我的朋友!
分享到:
评论

相关推荐

    11.第十一章 指针.txt

    第十一章 指针 11.1 理解指针 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元。为了正确访问内存单元,必须为每个内存单元编号,根据一个内存的编号即可准确找到该内存...

    操作系统精髓与设计原理答案

    第一章 计算机系统概述 复习题: 1.1、 列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。 答:主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;控制单元,解读存储器中的指令并且使他们得到执行;输入/输出...

    c程序设计习题参考(谭浩强三版)习题参考解答

    11.7写一函数free,将上题new函数占用的空间释放free(p)表示将p(地址)指向的单元以后的内存段释放。 101 11.8已有a,b两个链表,每个链表中的结点包括学号,成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 101 11.9有两...

    《垃圾收集》(Garbage Collection)扫描版[PDF]——part2

    第9章和第10章扩展了垃圾收集的领域,讨论了如何让垃圾收集能够在无法得到来自语言编译器的支持的环境(分别是C和C++)中运行。第11章讨论了一个相对较新的研究领域 -- 垃圾收集和硬件数据cache的相互作用。第12章...

    (Garbage Collection)扫描版——part1

    第9章和第10章扩展了垃圾收集的领域,讨论了如何让垃圾收集能够在无法得到来自语言编译器的支持的环境(分别是C和C++)中运行。第11章讨论了一个相对较新的研究领域 -- 垃圾收集和硬件数据cache的相互作用。第12章...

    新概念C语言.李一波(带详细书签).pdf

    第10章 结构体和用户定义类型 78 10.1 结构体类型 78 10.1.1 结构体类型的说明 78 10.1.2 结构体类型的变量、数组的定义 80 10.1.3 给结构体变量、数组赋初值 81 10.1.4 引用结构体变量中的数据 82 10.1.5 ...

    谭浩强C语言程序设计,C++程序设计,严蔚敏数据结构,高一凡数据结构算法分析与实现.rar

    《计算机世界》报组织的“世纪评选”把他评为我国“20世纪最有影响的IT人物”10个人之一(排在第2位)。他的功绩是把千百万群众带入计算机的大门。 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 ...

    谭浩强C语言程序设计,C++程序设计,严蔚敏数据结构,高一凡数据结构算法分析与实现.rar )

    《计算机世界》报组织的“世纪评选”把他评为我国“20世纪最有影响的IT人物”10个人之一(排在第2位)。他的功绩是把千百万群众带入计算机的大门。 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 ...

    Delphi5开发人员指南

    第10章 Delphi 5的打印 266 10.1 TPrinter对象 266 10.2 TPrinter.Canvas 267 10.3 简单打印 267 10.3.1 打印TMemo组件中的内容 267 10.3.2 打印位图 268 10.3.3 打印RTF格式的文本 269 10.4 打印窗体 269 10.5 高级...

    微机课后题目答案 答案

    7.给定一个存放数据的内存单元的偏移地址是20C0H,(DS)=0C00EH,求出该内存单元的物理地址。 答:物理地址:320F8H。 8.8086/8088为什么采用地址/数据引线复用技术? 答:考虑到芯片成本,8086/8088采用40条引线...

    C++编程思想习题

    第10章 引用和拷贝构造函数 10.1C++中的指针 10.2C+十中的引用 10.2.1函数中的引用 10.2.2参数传递准则 10.3拷贝构造函数 10.3.1传值方式传递和返回 10.3.2拷贝构造函数 10.3.3缺省拷贝构造函数 10.3.4拷贝构造...

    The Art of Assembly Language

    第10章 宏与HLA编译时语言 10.1 本章概述 10.2 编译时语言 10.3 #PRINT和#ERROR语句 10.4 编译时常量和变量 10.5 编译时表达式和操作符 10.6 编译时函数 10.7 条件编译(编译时决定) 10.8 重复编译(编译时循环) ...

    Java Bug模式详解

    第10章 Null Flag模式 10.1 Null Flag bug模式简述 10.1.1 症状 10.1.2 起因 10.1.3 解决方法和预 防措施 10.2 健壮性和诊断证据的缺乏 10.2.1 在更好的位置 处理异常 10.2.2 处理老式代码 10.3 小结 第...

    汇编语言程序设计.林邦杰.陈明

    第10章 字符串处理 10-1 声明字符串 10-2 字符串长度 10-3 基本字符串指令 10-4 转换指令XLATB 10-5 字符串宏 课后习题 第11章 位运算 11-1 位基本运算 11-2 位屏蔽 11-3 AND指令 11-4 OR指令 11-5 XOR指令 11-6 NOT...

    微机课程设计

    第一章(1分填空) 电子计算机的发展:电子管计算机、晶体管计算机、中小规模集成电路计算机、超大规模集成电路计算机、人工智能计算机 计算机按性能和价格分为巨型机、大型机、小型机、微型机 CPU由算术逻辑部件...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics